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Xbox apostará por exclusivos para un jugador y mantendrá los multijugador en otras plataformas, según un informe

Los AAA de alto presupuesto se quedarían dentro del ecosistema Xbox y los multijugador seguirían lanzándose en otras plataformas, como PS5

Microsoft estaría preparando un nuevo giro en su estrategia para Xbox. Según un informe, la compañía dará más peso a los exclusivos para un jugador mientras mantiene sus grandes juegos multijugador y de servicio en otras plataformas. En la práctica, eso acercaría su enfoque al de PlayStation. Es decir, usar los títulos single player más importantes para reforzar el atractivo de su hardware y dejar el negocio multijugador abierto a más usuarios.

La cuestión es que desde hace tiempo se sabía que la nueva etapa de Xbox iba a revisar parte de la estrategia de los últimos años. Ahora, el informe concreta mejor cómo sería ese cambio. Los juegos narrativos y AAA de alto presupuesto tenderían a quedarse dentro del ecosistema Xbox, entendido aquí como consola y PC. En cambio, los multijugador seguirían lanzándose también en PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y otras plataformas relevantes.

Entre los nombres que ya resuenan están Gears of War: E-Day o Clockwork Revolution. Serían de los primeros grandes ejemplos de esta nueva etapa, en la que Xbox volvería a usar parte de su catálogo como argumento directo para vender hardware. La decisión llega después de años en los que Microsoft había abierto cada vez más la mano con sus lanzamientos. De hecho, varios de sus últimos títulos importantes acabaron llegando también a consolas rivales.

La nueva estrategia llega en plena reestructuración interna de Microsoft

Xbox no pasa por el mejor momento, algo que ya quedó claro cuando Microsoft confirmó 4.800 despidos dentro de una reestructuración más amplia. A eso se suma la revisión interna de Xbox, la salida o cambio de control en varios estudios y la sensación de que Game Pass no ha crecido al ritmo que la compañía esperaba cuando lanzó su apuesta por la suscripción.

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Según las cifras publicadas junto a este nuevo escenario, Game Pass habría cerrado el ejercicio fiscal 2026 en torno a 30 millones de suscriptores. Es una base importante, pero muy inferior a los 77 millones que Microsoft se había marcado como meta en 2017. En paralelo, varios informes apuntan a que las negociaciones con estudios externos para acuerdos de Game Pass quedaron en pausa, aunque no está claro si esa situación ya se ha normalizado.

Fuente
mp1st

Edgar Otero

Técnico de sistemas informáticos. Experto en tocar botones, instalar aplicaciones y reconfigurar mi vida digital cada cierto tiempo. Explico experimentos y otros trucos utilizando solamente un teclado.
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